3DS『ドラクエ8』3D立体視に非対応と判明
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1432643744/
1 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 21:35:44.27 ID:5veTOZzo0.net
ソースはフラゲ情報より
4 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/05/26(火) 21:37:42.79 ID:kwtzKxgI0.net
非対応でこのグラ?
デベロッパーと3DSどっちのせいだ?
http://i.imgur.com/zZOyCU7.jpg
http://i.imgur.com/KDUesTb.jpg
14 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/05/26(火) 21:46:39.45 ID:dMVRMh/n0.net
3DSの3ってなに?
74 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:16:48.93 ID:hkEDIRJG0.net
ワロタw
14 名無しさん必死だな 2015/05/26(火) 21:46:39.45 ID:dMVRMh/n0
3DSの3ってなに?
18 名無しさん必死だな sage 2015/05/26(火) 21:48:49.07 ID:Nj7FvOWX0
>>14
立体視やりすぎて目が悪くなったのび太くんの目
19 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 21:49:01.34 ID:CuaUsx160.net
立体視なしならUでHDvarだしゃいいのに
グラが大事なソフトじゃ無いけどDQHのゼシカヤンガス見た後じゃ3DSのグラじゃなんか悲しい
29 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 21:52:43.66 ID:kwtzKxgI0.net
DQ8のグラが大事じゃないって主張する奴なんなの
当時DQ8の最大の売りだったじゃねぇか
37 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 21:56:45.39 ID:ONy/y3YF0.net
立体視排除が手抜きっていうのはおかしい
VITAで対面タッチ使ってないソフトは手抜きなのか?
38 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/05/26(火) 21:57:37.38 ID:GjGPBhvz0.net
>>37
手抜きかなぁ
40 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 21:57:40.87 ID:ASXZq4WB0.net
>>37
3DSって名前だからなぁ
73 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:15:58.94 ID:hkEDIRJG0.net
2Dなんかにはもどれねええええ
76 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:17:59.11 ID:k/8weAcp0.net
>>74
まず>>73でID変わったのを確認してからの自演さんかな?
75 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:17:34.44 ID:ASXZq4WB0.net
77 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/05/26(火) 22:20:08.80 ID:Zo5Ltvms0.net
>>75
飛び出すのは飛び出すよ。飛び出しか奥行きかは演出次第。
78 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:22:25.77 ID:ASXZq4WB0.net
>>77
飛び出し感じたのは逆転裁判の一部の演出ぐらいで他は糞しょぼいのばっかだったわ
3DSのソフトは10個以上はやってるけど
79 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:22:29.36 ID:ycFh0d4R0.net
>>75
画面と眼を結んだ三角錐の中でしか飛び出せないから
その画像のような飛び出し方は不可能だね
81 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:24:20.18 ID:p7WUyQZL0.net
配信映像で一つだけすごいのあったんだよな。魚と蝶々だったかな、画面から抜け出て来て空間を泳いでるように見えたのが。結局ゲームで3D表現に本気で力注いだのは出てきてないな
87 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:33:56.47 ID:yqvUjxxJ0.net
>>81
飛び出す系ずっとだと疲れるからじゃないかな
映画も飛び出す演出の時以外は基本奥行きでしょ
93 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:38:05.85 ID:86rjS1a20.net
>>87
立体視は飛び出すのも奥行きも疲れる度合いは同じ
88 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:36:10.40 ID:86rjS1a20.net
>>81
飛び出すことができる範囲は狭いから
キャラクターが画面のフレーム外に出る可能性があるゲームではほとんど不可能
真上からの見下ろしとかなら可能かもね
84 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:30:28.40 ID:j47zKw3l0.net
そうそう。任天堂にスクエニがそんなことするわけがないだろw
豚が自慢してる8に立体視がないとか、さすがにデマだよなぁ?
89 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:36:34.28 ID:fyUC3YJm0.net
>>84
いや、別に本当なら本当でもいいんだが、
画像もなく単なる1レスの情報を本気でソースだと信じてるのかなと思って
昔のゲハならまずソースを要求してただろうし
85 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:31:47.50 ID:bicVj2uF0.net
ゲームの面白さにハードの性能なんて関係無いとかいうのは嘘だな
ものごとには限度というものがやっぱりあるんだよ
ものごとには限度というものがやっぱりあるんだよ
92 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:37:44.00 ID:XdcTC0Gq0.net
>>85
一般人の限度甘く見てるかんね
ってかガキの限度が最優先
ゲームに初めて触れる世の中のいろは知らぬガキが基準
一般人の限度甘く見てるかんね
ってかガキの限度が最優先
ゲームに初めて触れる世の中のいろは知らぬガキが基準
94 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:39:33.95 ID:fyUC3YJm0.net
>>92
一般人もそこまで画質気にしないでしょ
気にしてるならVitaは3DSより売れてないとおかしいし
95 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:40:35.00 ID:ASXZq4WB0.net
>>94
こうやってすぐ極論に走るよな
86 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:31:58.16 ID:daPox+mL0.net
別に信じてないけどスクエニにならやるだろうなって気がするだけ
103 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:43:50.84 ID:A0u06MTi0.net
立体視はいいからHD化してくれよ
105 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:45:20.92 ID:+VECKZY90.net
>>103
鳥山デザインってHDの恩恵あんま無くない?
108 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:46:47.86 ID:XdcTC0Gq0.net
>>105
3DSの低解像度だと顔が潰れるよ?
どすんだろ
109 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/05/26(火) 22:47:13.72 ID:eRw97n3iO.net
>>105
DBゲーみたいなドラクエが遊べるのはいつになるんだろうな
115 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:50:47.25 ID:aAw95isT0.net
立体視はこんなに大変
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/07/post-31.html
さてさて、DS→3DSとハードが変わるにあたって
一番大きく変わったところは...皆さんご存じの「立体視」機能の追加です。
初めて3DSが発表された時はそれはもう大興奮!
とりあえず飛び出てカッコよく見える画面になるに違いない!と夢いっぱいでした。
しかし、実際に画面出力してみると...
http://blog.atlusnet.jp/sq4/img2.jpg
http://blog.atlusnet.jp/sq4/img3.jpg
...未調整の立体視は今では考えられない位、目と頭が痛いシロモノでした...。
http://blog.atlusnet.jp/ssq/%E3%82%8A%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%97.jpgさ
http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/07/post-31.html
さてさて、DS→3DSとハードが変わるにあたって
一番大きく変わったところは...皆さんご存じの「立体視」機能の追加です。
初めて3DSが発表された時はそれはもう大興奮!
とりあえず飛び出てカッコよく見える画面になるに違いない!と夢いっぱいでした。
しかし、実際に画面出力してみると...
http://blog.atlusnet.jp/sq4/img2.jpg
http://blog.atlusnet.jp/sq4/img3.jpg
...未調整の立体視は今では考えられない位、目と頭が痛いシロモノでした...。
http://blog.atlusnet.jp/ssq/%E3%82%8A%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%97.jpgさ
117 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 22:56:38.16 ID:aRNw8MGn0.net
立体視になってるよりボイスついてる方が嬉しいしな
どうでもいい機能に注力とか無能なひとがやることだわ
124 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 23:14:02.34 ID:86rjS1a20.net
手間をかければできるってもんでもないだろう
128 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 23:24:50.30 ID:BhAR/dti0.net
>>115
そういやルンファク4(だっけ?)でUIの立体視がひどいことになってたな
>>124
そうは言うがスクエニの規模を思えば手抜きにしか思えんのよな
シアトリズムは間違いなく手抜きだし
そういやルンファク4(だっけ?)でUIの立体視がひどいことになってたな
>>124
そうは言うがスクエニの規模を思えば手抜きにしか思えんのよな
シアトリズムは間違いなく手抜きだし
195 名前:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE @\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/27(水) 01:58:01.75 ID:pMNH8nJ+0.net
>>128
ルンファク4も世界樹4もUIに限らず全体的に酷かった
196 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/27(水) 02:12:19.11 ID:ZsAStQWT0.net
>>195
どっちもシリーズDSから初移行だしな
つかルンファクとか元々DS用に作ってたやつを3DS用に手直しした感
130 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 23:25:38.66 ID:Etv9Ie/80.net
シンボルだけはやめてくれ〜
136 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 23:39:18.87 ID:yGdYEmOD0.net
>>130
シンボルのがいいじゃん
任意に逃げたり出来るのに
ランダムエンカウントのが古くて嫌だわ
135 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 23:37:36.50 ID:l+RiDQnj0.net
立体視ないとか3DSで出す意味ないやん
スマホ版もあるのにどの層に売りたいんだ?
140 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 23:46:00.30 ID:BhAR/dti0.net
>>135
子供層というDQ最大の市場があり売り上げも十分見込める
ここにいるようなのは俺含め立体視か据え置きHD画質求めて声をあげるがな
144 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 23:48:49.73 ID:8Slyc57F0.net
別に義務でもなんでもないし、
ボイスと新PTメンバー追加とかの新要素に
今回は注力したってだけでしょ。
148 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 23:56:36.35 ID:SoUXtSj30.net
>>144
そっちが正しいよな
ボイスやストーリーなら別ハードに出す時に再利用できる
182 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/27(水) 01:05:40.65 ID:nyymo5mm0.net
あーこれはスマホで出るわ
183 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/05/27(水) 01:07:04.77 ID:q6ISKxPI0.net
>>182
スマホでもう出たんですよアホの人
188 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/05/27(水) 01:32:18.69 ID:XoM/894AO.net
おまえら素直になれよ
ゼシカのおっぱいを立体視でじっくり見たかったんだろ?
俺は見たかった
見たかったぞ!!








