【悲報】任天堂が海外メーカーにF-ZEROの開発を依頼するも門前払い
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1435069352/
1 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sageteoff] 投稿日:2015/06/23(火) 23:22:32.15 ID:0aWnpEbY0.net
任天堂がバーンアウトシリーズやニード・フォー・スピードシリーズで有名な開発会社Criterionに
WiiUの「F-ZERO」の開発をするよう依頼するも「忙しいから無理」と門前払いされていたことが判明
http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-23-nintendo-asked-burnout-dev-to-make-wii-u-f-zero
2 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:23:20.41 ID:PGrQxAAP0.net
四面楚歌やな・・・
7 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:24:21.61 ID:FqAyHib20.net
任天堂は海外デベロッパーになんかやらかしたのか?
ハブられ方が尋常じゃない
ハブられ方が尋常じゃない
194 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/24(水) 00:06:38.16 ID:zo6VO0tv0.net
>>7
何も相談せずにあのコントローラー採用したんじゃね
売り上げ低迷云々は後の話で最初の方は海外大手も参入していたわけだし
9 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[age] 投稿日:2015/06/23(火) 23:24:56.34 ID:g2ILXNWc0.net
ファン「糞ゲーメーカーやん」
10 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:25:00.42 ID:P5DhobaW0.net
開発依頼じゃなくてIP譲渡なら作ってもらえたかもな
PS4X1PCで
15 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:25:40.79 ID:VUIsepH+0.net
マリカ一本あればよくね
マジな話
31 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[age] 投稿日:2015/06/23(火) 23:28:23.91 ID:g2ILXNWc0.net
糞ゲーにされなくて良かったわ
33 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:28:29.95 ID:cvJJGfma0.net
※2011年の話です
62 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:35:36.69 ID:8EGGYzQd0.net
>>33
けっこう前の話なのか?なんで今更とり上げてんだ?
84 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:39:11.77 ID:kBoI8dlq0.net
>>62
潰れたスタジオの昔話だよ
あの時受けることができてればスタジオ潰れなかったのにねって
101 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:41:40.84 ID:0aWnpEbY0.net
>>84
勝手に都合のいい話作るなボケ
40 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:29:48.51 ID:0aWnpEbY0.net
F-ZEROって日本限定で出たGBAのソフトが最後のF-ZEROなのか・・・
もうスマブラに出てくるだけのよくわからないおっさんになっちゃったんだな
73 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:37:28.70 ID:KYMEIt9b0.net
>>40
スマブラに出てくるよくわからないおっさんワロタわw
47 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:31:06.64 ID:WwvuobrL0.net
これ逆にカプコンとかバンナムなら
二つ返事で受けてただろうなあ
53 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:31:56.25 ID:7qDF2lU10.net
価値が無いから関わろうとしないだけ
つーかその位社内で作れねえのかよ
あの大飯喰らいの本社の連中は一体何をやってやがんだか
57 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:33:58.70 ID:1zYD3V5i0.net
>>53
今の大作ソフトは開発500-1000人が当たり前だから
ゼルダだけで半分以上持っていかれているんだろう
54 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:32:20.90 ID:l/0ayoMm0.net
Criterionってもう存在しないだろ
http://blog.mf-2.net/2013/09/17/8571/
先週末に入ってきた「Criterion Gamesのスタッフの大半がGhost Gamesへ移籍した」というニュースの見出しには驚かされましたが、内容をよく読んでから考えるとそれほど大事にしなくてもよさそう、という話について。
http://blog.mf-2.net/2013/09/17/8571/
先週末に入ってきた「Criterion Gamesのスタッフの大半がGhost Gamesへ移籍した」というニュースの見出しには驚かされましたが、内容をよく読んでから考えるとそれほど大事にしなくてもよさそう、という話について。
58 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:34:23.40 ID:eXvFhSvh0.net
>>54
ぶたばの世界ではそうなってるの?
ぶたばの世界ではそうなってるの?
89 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:39:37.32 ID:l/0ayoMm0.net
>>58
だってここ二、三年なんも作ってないじゃん。
もう事実上の解体だよ
だってここ二、三年なんも作ってないじゃん。
もう事実上の解体だよ
106 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:42:11.26 ID:eXvFhSvh0.net
>>89
は?「忙しい」って言ってるのが見えないのか?
は?「忙しい」って言ってるのが見えないのか?
111 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:43:11.95 ID:l/0ayoMm0.net
>>106
2013年の昔ばなしだろ
スタジオから人が抜けて最後の仕事が忙しいってことさ
2013年の昔ばなしだろ
スタジオから人が抜けて最後の仕事が忙しいってことさ
113 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:44:04.52 ID:kBoI8dlq0.net
>>106
2011年の話だろ
NFSがこけてスタジオは解体。
主要開発者は今はインディーズゲーム作ってるよ。
2011年の話だろ
NFSがこけてスタジオは解体。
主要開発者は今はインディーズゲーム作ってるよ。
117 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:44:54.17 ID:eAgZ1Kkr0.net
>>111>>113
どんどん過去に遡っていくな・・・
1000に行く頃には平安時代になりそうだ
66 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:36:17.45 ID:kBoI8dlq0.net
>>54
そう
Criterionは100人程度の小規模スタジオだったから
NFSしか手掛けられなかったんだね
そのNFSもこけてスタジオ消滅
ゲーマーなら皆知ってる話だけど
そう
Criterionは100人程度の小規模スタジオだったから
NFSしか手掛けられなかったんだね
そのNFSもこけてスタジオ消滅
ゲーマーなら皆知ってる話だけど
81 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:39:03.28 ID:80ElrEFU0.net
>>66
勝手に潰すな
https://twitter.com/criteriongames
90 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:39:50.01 ID:kBoI8dlq0.net
>>81
ブランドだけ残って中身は別物
91 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:39:53.00 ID:x5+PlmdK0.net
>>66
確か去年のE3でクライテリオンの新作がアナウンスされてなかったか?
確か去年のE3でクライテリオンの新作がアナウンスされてなかったか?
94 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:40:17.97 ID:l/0ayoMm0.net
>>91
新作って?
110 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:43:03.17 ID:0aWnpEbY0.net
>>91
これだね
まだ映像だけでタイトル発表までは行き着いてないけど
何かしらは作ってるみたい
【E3 2014】Criterion Games新作の一部映像がチョイ見せ、ヘリが激突する激しいシーンも
http://www.gamespark.jp/article/2014/06/10/49140.html
これだね
まだ映像だけでタイトル発表までは行き着いてないけど
何かしらは作ってるみたい
【E3 2014】Criterion Games新作の一部映像がチョイ見せ、ヘリが激突する激しいシーンも
http://www.gamespark.jp/article/2014/06/10/49140.html
118 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:45:10.91 ID:eXvFhSvh0.net
>>111
>>113
お得意のミエナイキコエナイかな?>>110
>>113
お得意のミエナイキコエナイかな?>>110
135 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:48:23.53 ID:kBoI8dlq0.net
>>118
当時の主要開発者は皆辞めた
今ではブランドだけ残ってる
129 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:47:09.09 ID:l/0ayoMm0.net
>>110
なにこれ...ショボ...
こりゃバーンアウトシリーズ終了だな
なにこれ...ショボ...
こりゃバーンアウトシリーズ終了だな
138 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:48:51.43 ID:0aWnpEbY0.net
>>129
プロトタイプの映像みてショボイとかwwwwwwww
あれあれ〜もCriterionは潰れて新作作れないんじゃなかったの〜?Wwwwwww
プロトタイプの映像みてショボイとかwwwwwwww
あれあれ〜もCriterionは潰れて新作作れないんじゃなかったの〜?Wwwwwww
149 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:50:54.98 ID:l/0ayoMm0.net
>>138
安心して、もうすぐ中止になるよ
156 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:53:06.63 ID:0aWnpEbY0.net
>>149
現実で製作中止になったのはWIIUのF-ZEROの方だったね・・・
147 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:50:49.88 ID:eXvFhSvh0.net
>>129
豚妄想の中では潰れたことになってたけど
現実はどうだった?
178 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:58:57.97 ID:sEAsQd+30.net
>>147
大規模な人員削減と創設者の離脱が2013年から2014年にかけてあったみたいだな
それをスタジオ閉鎖と勘違いしてるんだろう
183 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/24(水) 00:00:01.92 ID:EsVKkcxw0.net
>>178
EA傘下のスタジオで大規模な人員移動って割とあることなのにね
56 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:33:38.29 ID:8u2Fkfgt0.net
WiiUなんかで開発しても技術の蓄積になるどころか
技術の進歩から取り残されるもんなぁ
82 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:39:09.11 ID:prkqhrd10.net
F-ZERO メトロイド スターフォックス
慢心して手抜きせず世界観を煮詰めていけば世界で戦えたであろうタイトル達
99 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:41:26.74 ID:zBPQsqtr0.net
任天堂「我が社の超人気作を作らせてやろうか?」
Criterion「・・・」
任天堂「あまりに嬉しすぎて言葉を失ったかw」
Criterion「…めん…さい…」
任天堂「?」
Criterion「ごめんなさい!」
任天堂「!?」
Criterion「お前んとこの糞ゲーとか勘弁!」
任天堂「あfh4ぎ,hit¥iごgGuxぷ40rni@yjdi;8」
103 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:41:48.16 ID:KYMEIt9b0.net
任天堂のせいで東大が風評被害受けてるの地味に草生える
104 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:41:56.00 ID:eAgZ1Kkr0.net
これが世界での任天堂の扱い
https://youtu.be/srW_VwtPqFs?t=2m23s
2:20頃〜
記者 <このゲームの対応機種を教えてくれよ
開発者 <PC、箱1、PS4です
記者 <WiiUには対応しないの?(ニヤニヤ
開発者 <WiiUはないよw
記者 <ウヒヒクソワロタw
https://youtu.be/srW_VwtPqFs?t=2m23s
2:20頃〜
記者 <このゲームの対応機種を教えてくれよ
開発者 <PC、箱1、PS4です
記者 <WiiUには対応しないの?(ニヤニヤ
開発者 <WiiUはないよw
記者 <ウヒヒクソワロタw
127 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:46:20.77 ID:D5lSV8Xj0.net
>>104
なんだこれ
まじでこんな空気が漂ってんのか
131 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:47:44.42 ID:eAgZ1Kkr0.net
>>127
そうだよ
108 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:42:45.60 ID:BbvLpzga0.net
任天堂ってマリカスマブラその他諸々軒並み大作はサードに作らせてるけど、京都の本社って何してんの?
115 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:44:35.98 ID:4TL9GEmE0.net
高学歴のエリート雇ってもゲーム作る才能はエリートじゃないのを任天堂は無能だから分かってない
128 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:46:24.63 ID:kBoI8dlq0.net
>>115
ゲームクリエイターって高学歴だらけだぞ
PS4設計したマークサーニーなんて14歳ぐらいで大学卒業してるだろ
126 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:46:15.98 ID:l/0ayoMm0.net
あとこれF-ZEROじゃなくてF-ZEROの技術デモの製作依頼だから、F-ZEROを作ろうとしていたわけじゃないよ
152 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:52:35.78 ID:0aWnpEbY0.net
>>126
いや、任天堂がWIIUロンチでF-ZEROを出す計画をしていて
そのためにまずE3でプレイアブルのデモを作れっていうのが任天堂の依頼だったんだろ
んでそんなんNFSMWのマルチプラットフォーム制作で忙しいから無理だよ〜〜〜んって断られた
140 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:49:42.39 ID:WQG3+jD70.net
エフゼロ?
何それ売れてるの?
142 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:49:51.08 ID:BWNZH4+20.net
日本の会社で作れるとこに頼めよ
まあそんな会社ないか
プラチナも多忙だしな
157 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:53:48.27 ID:7r+eGES00.net
またそうやって「ゴキはソース読まずにスレタイ鵜呑みにする情弱」
って思わせるためになりすまししてスレ伸ばしてんだろ、ホント汚いわあ
ちょっとガツンと言ってやって下さいよ、ゴキさん!
165 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/23(火) 23:55:24.35 ID:0aWnpEbY0.net
>>157
どう見てもこのスレでソース呼んでないのニシくんなんだけど大丈夫?
任天堂はF-ZEROをロンチで海外メーカーに作って欲しかったのに断られた結果が
あのスッカスカラインナップだった訳だね
発売から3年目に明かされる真実ッて感じでゲハっぽくていいねw
161 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:54:52.42 ID:iwsdZVJQ0.net
新社屋で何してるん
167 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:55:47.21 ID:HuR1enr80.net
そういや、ワイプアウトのスタジオもVITA版の●死で潰れたな
172 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/23(火) 23:57:21.08 ID:QfnbEaqG0.net
2:20頃〜
記者 <このゲームの対応機種を教えてくれよ
開発者 <PC、箱1、PS4です
記者 <WiiUには対応しないの?(ニヤニヤ
開発者 <WiiUはないよw
記者 <ブフッ
184 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/24(水) 00:01:23.95 ID:nyUQmcJt0.net
しかしバンナムにマリオ頼んだり
コーエーにゼルダ(無双)頼んだり
看板タイトルや看板キャラを使ったゲームを作るのすら他社頼みで
つくづく任天堂って今の技術レベルに追い付いてないというか
HDレベルにまるで達してないんだな・・・
196 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/24(水) 00:07:19.48 ID:LaQmRig40.net
まじで数千人いる任天堂社員はなにしてんの?
どう森
ゼルダ
これ以外になんか作ってんの?
どう森
ゼルダ
これ以外になんか作ってんの?
199 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/24(水) 00:08:20.04 ID:k+HDqOKA0.net
wiiDSバブルの時に増やした無能社員は何やってるんだろうな







