SNK「もう1度ゲームでイチバンを取るぞー!」
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1449749921/
1 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/10(木) 21:18:41.16 ID:DrUrXYZD.net
小田さんは『KOF XIV』を託された形になりますが、
SNKプレイモアさんからはどのようなアクションがあったのでしょうか?
小田 話があったのは一昨年(2013年)ですね。当時のSNKプレイモアの会長が
「もう1度ゲームでイチバンを取るぞー!」と急にスイッチ入ったみたいなんです(笑)。それを機にみんながばーっと集まってきて新旧織り交ぜたチームが構成され、2014年の春から開発が本格スタートしました。
会長のひと言でみんなが盛り上がってきた感じなんですね。
小田 そうですね。もちろん、僕からはこのくらいの期間とコストがかかりますと伝えましたが、
「それでもやるんや!」とおっしゃってくれたので、「それならやりましょう!」 と。
3 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 21:22:47.81 ID:9gWOL9wH.net
いつ一番になったん?
13 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 21:33:08.34 ID:bkiihiRZ.net
18 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/10(木) 21:35:46.39 ID:RA091lEa.net
>>13
何かに似てるなーと思ったらプレステ1のバイオ2のCGムービーのレオンそっくりw
44 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 22:32:12.55 ID:bPbttzwp.net
>>13
なんだろうバーチャルアイドル草創期みたいな感じの造形だな
19 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 21:40:16.35 ID:6EUzrl81.net
一番になったことあったっけ?
20 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 21:41:39.31 ID:6AeL8MUt.net
893が真面目に仕事する気になったのかよ…
うさんくせー
21 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 21:41:45.23 ID:XdmiJP9w.net
kof全盛期は確かに凄かった
acでは覇者と言って過言は無いレベル
27 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 21:57:46.60 ID:y+u+MJUF.net
>>21
過言
34 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 22:08:19.28 ID:69k0xZ4Y.net
>>21
当時は、バランスの取れたカプコン格闘やってて
SNK作品は、バランスの取れてないクソ格闘として遊んでたわ
まあCPU相手にする息抜きみたいなもん
23 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 21:50:29.80 ID:X67Gjnlq.net
93 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 03:14:25.54 ID:Y9ctiEmI.net
>>23が秀逸すぎる
112 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 07:48:58.04 ID:4y2FMcWz.net
>>93>>13
言われて気づいたわwwww
まったく違和感ねぇwwww
124 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/11(金) 10:50:06.70 ID:rbK7Ywl4.net
>>23
逆に考えたら20年前のCGムービーレベルのものがリアルタイムで動くってすごくねーか!
すごくねーや!
36 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 22:12:21.44 ID:Sa2SnAe4.net
2番じゃ駄目なんですか?
39 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 22:21:33.59 ID:wrz5lvgV.net
SNKは馬鹿にされがちだけど90年代半ばは、カプコンより凄かった
MVSのテレビセットが駄菓子屋やスーパーとデパートと路上にまで置いて
レンタル式に貸してたり売られてたりした。
未成年の非行に関連付けられたり相当な営業ネットワークが根付いてた
全ては調子に乗って技術向上を怠けネオジオランドとか作ってから....
MVSのテレビセットが駄菓子屋やスーパーとデパートと路上にまで置いて
レンタル式に貸してたり売られてたりした。
未成年の非行に関連付けられたり相当な営業ネットワークが根付いてた
全ては調子に乗って技術向上を怠けネオジオランドとか作ってから....
42 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 22:30:14.87 ID:y+u+MJUF.net
>>39
それ「バカにされてたけど、僕は凄いと思ってた」だけだよな
それ「バカにされてたけど、僕は凄いと思ってた」だけだよな
46 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 22:36:41.07 ID:CxgOQ8m3.net
>>42
馬鹿にされるのは君が生まれてなくて当時を知らないからだ。ゆとり君
今のスマホ企業みたいなゴールデン枠でCM流してた程の大企業。
CSと住み分けは出来てた。数年で終わったけどな
49 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 22:39:42.32 ID:y+u+MJUF.net
>>46
ボタン切り替えで別のゲームが出来る筐体も知ってるよ
48 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 22:38:24.90 ID:A/k7ysDy.net
不甲斐ないコナミの分まで頑張って欲しいね。
格闘ゲームしかノウハウなさそうなのが残念だけど。
格闘ゲームしかノウハウなさそうなのが残念だけど。
55 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 22:45:01.83 ID:WnKBsyhG.net
>>48
メタスラも良かっただろ!
54 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 22:44:36.76 ID:y+u+MJUF.net
おっさん度の自慢しあうのも空しいからあれなんだけど
お前こそスト2が出た頃を知らないだけだろと
CM?企業?あほくさ
122 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 09:42:58.32 ID:oKrsjJej.net
アンカミス>>55じゃなく>>54
59 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 22:51:52.47 ID:2w+aPcd2.net
まずはティンクルスタースプライツの続編出せよ
それからだ
62 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/10(木) 23:08:14.35 ID:lEPevTtw.net
>>59
あれADKじゃ
69 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 00:03:12.76 ID:hygX8gpg.net
昔携帯で配信してたKOFギャルゲシリーズに面白いのもあったし
SNK版熱血青春日記とか作ってみれば
73 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 00:20:46.10 ID:re+XC8p8.net
>>69
それDSで3本出てたなぁ
77 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 00:45:14.94 ID:hygX8gpg.net
>>73
DSに移植でもされてたのかな?
なんか極限流に入門してユリ師範だか師範落とす話だかは面白かった記憶あるんだわ
78 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 00:46:21.77 ID:re+XC8p8.net
>>77
デイズ・オブ・メモリーズとして3まで出てる。ギャルゲーと乙女ゲーを一緒に収録してる部分は、何考えてるか分からんけどな
86 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 02:00:19.08 ID:mn1/fIkv.net
グラが糞なのは仕方ないにしても
一体いつまで京だの庵だの
代わり映えしないキャラ続けてくのかと
88 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 02:25:35.46 ID:ge+67+q7.net
一度も一番になったこと無いのに何言ってんだこいつら
175 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 19:24:42.52 ID:kLWu+Bzf.net
>>88
MVSの基盤普及台数が一番だったんじゃないか?
稼働年数と価格が他と比べて格段に違うし
MVSの基盤普及台数が一番だったんじゃないか?
稼働年数と価格が他と比べて格段に違うし
184 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 22:02:15.02 ID:3OM2z32X.net
>>175
無印スト2の基板は売上総数80万枚
91 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 02:46:33.37 ID:ROiwoJV9.net
格ゲーやってるやつほどモーションガクガクで他ゲーに比べてクソグラ
バランスなんて元からあったもんじゃねえけどまあ酷いんだろって認識なんだがな
115 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/11(金) 08:02:12.30 ID:WN2GQNiY.net
心ないコラを作るのやめろ!
https://pbs.twimg.com/media/CVj4eORWUAEG9sH.png
116 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 08:06:18.58 ID:TlHZhzUp.net
一番と言えばこれな
倒産したゲーム会社の負債ランキング
1位 SNK −380億円
2位 コンパイル −75億円
3位 データイースト −33億円
歴史が違うんだよ
118 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 08:11:50.31 ID:f/Lua5Ae.net
カプとライバルだった時期はあるが一番はねえなw
つかゲームが駄目になってパチに買収された会社がパチも駄目になって
またゲームに戻ってくるのが意味分からん
126 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/11(金) 10:53:20.76 ID:rbK7Ywl4.net
今回のKOFがどうなるか知らないけど最近のKOFはオリコンみたいなのが全くついていけねえ
あれ廃止しないとマニアしかやってくんないだろ
格ゲーそこそこやってきた俺ですらあんな面倒くさそうなシステムでコンボ把握するのヤダよ
129 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 11:05:14.79 ID:re+XC8p8.net
>>126
あるねぇ。1回で全部持っていくようなやつ。
必●技キャンセル必●技キャンセル超必とか
127 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/11(金) 10:56:38.31 ID:rbK7Ywl4.net
森気楼呼び戻せばいいのに
カプコンでも浮いた絵描きまくって結局干されてね?
133 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 11:11:19.31 ID:4y2FMcWz.net
>>127
さすがにあの劇画タッチには2010年台にはキツいわ。90年代までの人だろ
130 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 11:06:13.91 ID:IfhLft5C.net
グラを今風にすれば売れない ショボさが際立つだけ
どうせゲーム性そのまんまでファンしか買わんのだからドット絵で出せばよかった
どうせゲーム性そのまんまでファンしか買わんのだからドット絵で出せばよかった
134 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/11(金) 11:22:14.99 ID:rbK7Ywl4.net
>>130
ドット絵どんだけ金と時間かかるか知っとるのか
その結果最近のKOFはキャラ増やせない毎年出せないになって散々なことになってた
まだ昔のギルティのセル画貼り付けの方がよかったかも
ドット絵どんだけ金と時間かかるか知っとるのか
その結果最近のKOFはキャラ増やせない毎年出せないになって散々なことになってた
まだ昔のギルティのセル画貼り付けの方がよかったかも
135 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 11:25:46.19 ID:re+XC8p8.net
>>134
13はドットじゃないんだっけ。あれ流用したらいいじゃないの。
使えないんかな
137 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/11(金) 11:37:05.41 ID:rbK7Ywl4.net
>>135
12も13もめちゃくちゃ高精細なドット絵
アホなところに金かけすぎた結果キャラが減った
なんとか時間かけて13のキャラ数までもってった
138 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 11:48:08.43 ID:4y2FMcWz.net
めちゃめちゃ高精細なドット絵って逆に楽そうじゃねぇか。というかそんなん解像度低めのただのデジ絵じゃん、みたいな
ドット絵って荒いドットをそう見えるように調整するからセンスと手間掛かるって話じゃねぇの
140 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/11(金) 12:08:43.70 ID:rbK7Ywl4.net
>>138
説明めんどそうだから動画でも見てきたらいい
ドット絵自体はいくつかのキャラがクソ絵以外は結構いい感じよ
141 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 12:11:19.72 ID:XcOsrERC.net
ラルフクラークタクマはノナ成分全開すぎて酷いってレベルじゃねぇ
143 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/11(金) 12:14:19.42 ID:rbK7Ywl4.net
>>141
なぜノナ絵をベースにしてしまったのか謎すぎた
12は酷いのがいくつもいたけど13で追加されたキャラのドット絵はかなりいいんだよなぁ
12はガチムチ多すぎ女の顔でかすぎ
146 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 12:27:30.14 ID:XcOsrERC.net
>>143
11のヒロアキでも良かったと思うがフリーっぽいしなーあの人
ノナ以外居なかったんじゃね?と言われたら信じてしまうw
とはいえ、個人的にはアテナはアニメ顔な事以外は良かったと思う
レゲーの方のアテナとかサイコソルジャー時代の体型が好きなだけだがw
149 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/11(金) 12:30:11.68 ID:rbK7Ywl4.net
>>146
俺はラルフクラークタクマのガチムチ体型が受け付けなかったわ・・・
キャライメージ損いすぎだろ
13のK'とかかっこいいのになぁ
142 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/11(金) 12:12:29.14 ID:rbK7Ywl4.net
こんなん
http://f.st-hatena.com/images/fotolife/t/takepon2045/20100330/20100330201859.gif
KOF13のドット絵は芸術的だった
一部キャラを除いて
http://f.st-hatena.com/images/fotolife/t/takepon2045/20100330/20100330201859.gif
KOF13のドット絵は芸術的だった
一部キャラを除いて
147 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/11(金) 12:28:11.96 ID:wT5Uy8Oj.net
>>142
確かに素晴らしいがこれで●死したって事はもうこのシリーズのキャラクターファンはほぼ居ないんだろう
30代 ストリートファイター
20代後半 ギルティギア
20代前半 ブレイブルー
10代 電撃
って感じで立ち位置失ってる感がある
150 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/11(金) 12:32:32.58 ID:rbK7Ywl4.net
>>147
ドット絵がいくらよくてもゲーム性ゴミだったり、キャラ少なかったりで酷すぎた
13はそこそこ評価されてたような気もするけど
今回50キャラにしたのはKOFとして正解だと思う
クソグラでもゲーム画面入ればそんな気になんねえし
ドット絵の美しさ目指してゲーム性脂肪って本末転倒すぎた
148 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 12:29:17.01 ID:4y2FMcWz.net
>>142
見たことあるわ。アレだろ、3Dモデルの動きをトレースしてドット化したとかいうのだろ
味なくもないけど、3Dトレスはともかくドットに拘るのは無駄な手間にしか思えないわ
159 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2015/12/11(金) 12:57:07.72 ID:yeX2mRH+.net
まだゲームでイチバン取る気がある会社が、目先のプライドの為に、ハイスコアガール騒動で自ら格ゲーブーム復興の芽を潰したのか
権利侵害されてたとはいえ内容はSNK超ヨイショ漫画だったんだから、放っておけば新作もグッズ販売も盛り上がったろうに、さすがに経営センス無いわw
つか、あれ訴えた時にもうCSと手を切る気だから訴ることができたんだとばかり思ってたぞ。
ほんとなにがやりたいんだ、迷走にも程がある。
167 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 16:06:07.55 ID:ykiisJwL.net
最初から50キャラとかやるんじゃなく少し減らしてクオリティ上げた方が良いんじゃないか
168 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 16:18:53.84 ID:GEyvEjOG.net
>>167
3Dに自信がないからこその50人なんだろ
174 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 19:21:14.53 ID:l+TDFZmt.net
そりゃKOFはグラで売ってきたゲームじゃないけど
これはシリーズ最強に時代錯誤してるな
189 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 23:08:02.01 ID:re+XC8p8.net
スチームの熱帯って面白い?
198 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 00:26:29.05 ID:g1ceifC9.net
『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV』プロデューサーインタビュー!
最新作は新旧スタッフが総力を挙げて開発
http://www.famitsu.com/news/201512/10094237.html
全盛期のSNKで餓狼龍虎開発してた小田って人が指揮取ってこれだからなぁ
ディンプス行ってた人達や他行ってた旧スタッフ呼び戻してこれだとかなりヤバイんじゃないかと
ハイパーネオジオはポリゴンに弱かったと擁護されがちだけど今作っても結局この程度のものしか作れないんだとガッカリしてしまう









